让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

装甲战线:装甲战线新版本发布

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Indienova以来玩家们支持和关注,今天我们更新了体验版本,新增了人机对战、涂装系统、新辅助装备等内容……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

失忆症 - Amnesia: Later x Crowd -(Amnesia Later x Crowd V Edition)

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アムネシア レイター×クラウド ブイ エディション, AMNESIA LATER×CROWD V Edition……两个续篇故事收录了女主角在拾回记忆后与可攻略角色之间的甜蜜后日谈、发生在另一个平行时空的恋爱冒险物语,以及各种小游戏等的丰富内容

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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内容可能会与家用 NEOGEO 或其他家用游戏主机上推出的版本有所不同。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

噗噗 Project 开发日志 #7

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乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……对于未来,说到暗黑这一类型的游戏,就不能不说到内容,因为内容是偏POE的就一定会内容不足,赛季这种方式是不可避免的

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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内容丰富且质量颇高的迷你游戏是这个系列的最大特点:每部作品包含至少 50 到 90 个各式各样的迷你游戏……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square

highway★:GMS2学习日志★004

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上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

版本:Early Access


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